1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/02/24(火) 20:18:28.82 ID:WYYn6rp7a.net
・試合時間は5分
・ボールを捕球してから5秒以内に投げないと反則
・パスは4回まで、5回目にアタックしなければならない
つまり1回ごとに5秒ギリギリまで時間を使って、4回山なりのパスを繋げる
ボールデッド中も時間は止まらないので5回目に適当に暴投すれば50秒は時間を潰せる
7:
遅延キツすぎ
26:
たった5分なんだ
2:
内野からのパスで外野は後ろに逸らしてボールデッドになっても触れてさえいればまた外野から始められる
ボールデッド中は時間が止まらない
つまりわざとボールに触れて後ろに逸らせば自然に時間を潰せる
やろうと思えば1分だって時間を潰せる
こういう事を意図的にやるチームが増えてるらしい
俺の頃は考えられなかった
3:
パスとアタックの区分けどうすんだよ
たまたま手が滑って山なりになっただけかもしれないじゃん!
6:
>>3
仕方ないけどそれはパスとみなされるよ
36:
F1とかチームがレギュレーションの穴突きまくったりした結果
さらにガチガチに縛られてマシンが歪な形になったりするからな
61:
ドッチボールに公式ルールなんかあるのかよ
子供みたいにどっちかが全滅するまでやれよ
63:
>>61
JDBAドッジボール – 一般財団法人日本ドッジボール協会
というのがありまして、なかなか盛況
12:
公式って顔面セーフとかあんの?
13:
>>12
うん。顔面はセーフ
痛いから避けるけどwwww
8:
ドッチボールはパスばっかやられるとクソつまんない
10:
>>8
ほんとだよな
公式試合で>>1のようなルール作っても、僅差を逃げ切るためにルールの範囲内で遅延行為するチームが増えてる
つまらない
18:
サザン97
しらないか
23:
>>18
愛知のチームだっけ?
22:
>>18
知ってるよ有名チームだし
サザンはさすがにこんな時間稼ぎしないでしょ
20:
時間稼ぎがどう有効なんだ?
29:
>>20
残り40秒とかで1点差で勝ってれば時間稼ぎで逃げきれるじゃん
勝ちだけに拘れば露骨な時間稼ぎは有効な戦術
相手は防ぐ術ないもん
31:
>>29
そういうのはどんなスポーツでもあるけど
一試合5分の競技では効果抜群だろうなあ
そのうち○秒以内に相手に当てないと相手ボールになるルールとかできそうだけど
85:
残り30~40秒で露骨な時間稼ぎで勝ってうれしいですか~?
酷いチームはアタックパスを使って更に時間稼ぎする
アタックパスというのは一列フォーメーションの端を通すパス
それだと端の選手にアタックしようとしたと見なされて
パスカウントはリセット。また4回までパス出来る
小学生のうちから勝つ事だけに拘っていてはひねきれた大人になるだろうな
かわいそう
103:
>>85
アタックパスでカウント0にするのは強いとこなら何処でもやってた
俺らのトコもやってた
108:
>>103
俺のチームも使ってた
だけど露骨な時間稼ぎのために使った事はないwwwwwwwwwww
25:
制限時間すぎたらタイマンのサドンデスにすれば解決やな
35:
制限時間なくせばいいんじゃね
37:
>>35
それだと一日で大会が終わらない…
確かに公式ドッジボールのルールは欠陥がある
でもその欠陥を利用して露骨な時間稼ぎをするチームなんて嫌われていくだけだし、監督が時間稼ぎしろって指示してるなら選手もかわいそうだわ
38:
>>37
現状いくらでも対策立てられるだろ
さすがにザルすぎるわ
42:
>>38
各チームのモラルに訴えるしかない…
41:
>>37
ドッジボールの試合って制限時間なくした場合そんな時間かかるの?
精々8分くらいだと思ってた
43:
>>41
実力差がなければ1時間でも終わらないと思う
かなり実力差があれば五分たたずに終わる場合もあるけど
90:
バスケだと時間がなくて僅差で負けてる時にわざとファールしたりするぞ
そういう作戦とかないの?
48:
シンプルに先に相手の内野の人数を0にした方が勝ちでよくない?
49:
>>48
それじゃあ試合が終わらないんだよね
外野から当てれば生還だって出来るし
力が僅差だと1時間でも終わらないかもしれない
51:
その外野からの生還が癌ルールなんじゃね
チーム内で4回までとか制限つけるとかさ
54:
>>51
最初から外野に強い選手配置するのが捗るな
76:
ラフプレーを平気でやるチームならそりゃまずいだろうが
この場合悪いのはルールの方だろうな
52:
バスケでも同じ問題は起こらないの?
55:
>>52
24秒ルール、8秒ルール、5秒ルールがあるので
50:
・ラインから出たらタイム止める
・ボール所持率が極端に高いと減点
この辺でええやん
56:
>>50
上のルールは是非やってほしいな
時間的都合があるのだろうけど
32:
ルールに則ってるなら戦術の一つ
逆にサッカーで勝ってるときになんでもっと遅延パス回ししないのか不思議でならんわ
まあ、パスならカットされるリスクあるけど、パスじゃなくても後半始まった瞬間にスクラムで囲めばとられよう無いよな
紳士的な行動じゃない的なルールに反するわけ?
33:
>>32
興業として成り立たなくなるから
123:
どんな戦略であれルール上認められてるならしょうがない
問題があればルールは変更されるんだし
変わらないなら上の人間が認めてるってことだ
14:
勝つことでしか意味を見だせない奴がすべての物事をつまらなくする
15:
>>14
そう、勝つことだけが全てじゃない
勝ち負けは一生懸命やった後の結果であって、相手が不快になるような露骨な時間稼ぎをして後味悪い試合にしてまで勝っても虚しいだけ
45:
高校のスポーツ大会でバスケの応援してた時に僅差で負けてたんだ
残り5秒ぐらいになったときに相手にボール取られて
そのボール持った奴がボール抱え込んだ時は腹立ったな
スポーツマンシップってなんだろうな?
47:
負けたら終わりのトーナメントだからそういう問題が増えるんだよ
ましてや高校なんて活躍できるの1年くらいなんだから勝ちにこだわるのは当たり前だろ
39:
よくわからんけど公式な試合で勝ちを目指さないってやってる意味あんの
>>39
小学生までしかやれないスポーツだし
楽しむ事が第一じゃないか
残り30秒で1点差で勝っててもさ。いつも通り素早くパスを繋げて相手のディフェンスを崩してアタックする。
その結果逆転されても実力で負けたってことだし
勝ちだけに拘って露骨に時間稼ぎして相手の選手や見ている人達に卑怯だって思われて、
そんなの後味悪いじゃん
64:
>>42
試合に勝つことが楽しいってやつもいるだろたぶん
66:
>>64
いる
でも露骨な時間稼ぎしてまで勝ちに拘るチームと友好的な関係を築きたいと思うチームはない
70:
>>66
勝つことが全てとは言わない
でもな、負けることで得られることもあれば勝つことで得られることもある
指導者として必要なのはきれいことじゃねーよ
そこんとこ履き違えんな
73:
>>70
指導者として必要なのは小学生に対してスポーツマンシップを教える事だと思うのですが
75:
ルール的に問題ない行動をすれば勝ちが確定してる場面でそれを捨てて負ける
別に趣味とか遊びでやってんならいいけどガチな試合でそんなんやったらただのバカだろ
81:
正々堂々とかいう弱者に有利な理論で負けたら責任誰が取るんだよ
負けたけど正々堂々戦ったからいいよねじゃ済まないだろ
83:
>>81
そうそう、正々堂々(キリッとか言うと聞こえはいいけど
要するに相手に自分達に有利なように動けって言ってるだけだよね
野球で自軍の強打者とどんな場面でも真っ向勝負してくれればこんなに有難い話はないし
サッカーで残り5分で勝ってるのに守り固めず全力で攻めてきてくれればカウンターのチャンスが出るし
麻雀で降りて流局すれば終わる場面で危険牌バンバン打って上がり目指してくれたら直撃できる可能性大だし
86:
ひねくれた大人になりそうだな
スポーツマンシップを教えられなかった子供はwwwwwwwwwwwwwwww
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/02/24(火) 21:18:34.94 ID:XAFAVv1q0.net
スポーツ化するとつまらんな
ドッジボールなんてのは個人が無双して楽しむ娯楽でいいんだよ
4:
小学生がルール厳密にせずに遊ぶ分には楽しいもんだな
58:
小学生の頃にやってたわ
外野だった
60:
>>58
外野はチームの核だから凄い
でもキャッチの楽しさを味わえないのは欠点だな
72:
中学生以上になるとボールの威力が洒落にならなくて怖い